Archigame.pl

Archigame.pl

Blog o architekturze w grach

Ostatnie posty

Wzięliśmy udział w programie „PolSailing – Cała Rodzina pod Żaglami”

Wzięliśmy udział w programie „PolSailing – Cała Rodzina pod Żaglami”

W pierwszy weekend września wzięliśmy wraz z młodym i Retrowife udział w programie „PolSailing – Cała Rodzina pod Żaglami”, który ma na celu przybliżenie żeglarstwa „maluczkim”. Mam dla Was parę przemyśleń po paru godzinach spędzonych nad Zegrzem.

Pierwsze wrażenia z bety Ghost Recon: BreakPoint – Nomad Out

Pierwsze wrażenia z bety Ghost Recon: BreakPoint – Nomad Out

Przez ostatnie trzy dni udało mi się trochę pograć w Betę Ghost Recon: BreakPoint. Jako weteran poprzedniej odsłony postanowiłem skrobnąć parę słów nt. tego co mi się w niej podoba, a co nie.

Architektura w Sinking City + wywiad z Kataryną Frolovą

Architektura w Sinking City + wywiad z Kataryną Frolovą

W grze The Sinking City jako gracz trafiamy do miasta Oakmont, które jest częściowo zalane. Na temat tego jak projektować miasto by było czytelne i tajemnicze porozmawiałem z Kataryną Frolovą – głównym architektem tego tytułu.

Neon Genesis Evengelion – architektura Tokio-3

Neon Genesis Evengelion – architektura Tokio-3

Anime Neon Genesis Evangelion, które obecnie można obejrzeć na Netflixie w odświeżonej formie – dostarcza widzom nie tylko rozrywki. Serwuje również ciekawy pomysł na miasto – Tokio-3.

Architektura Waszyngtonu w grach i filmach – The Division 2

Architektura Waszyngtonu w grach i filmach – The Division 2

Około 50 gier i filmów mogło się pochwalić scenografią stolicy USA, w tym wspomniane The Division 2. Oto architektura Waszyngtonu w popkulturze.

MOCAK, Cricoteka i kapelusz Jay Kaya z Jamiroquai – wizyta w Krakowie

MOCAK, Cricoteka i kapelusz Jay Kaya z Jamiroquai – wizyta w Krakowie

Podczas wizyty w Krakowie, zwiedziłem Wawel i podziemia rynku. Ale największe wrażenie zrobiły dwie stosunkowo nowe atrakcje Krakowa – MOCAK i Cricoteka.

Kawiarnia Arno Doriana z Assassin’s Creed: Unity – Café Théâtre

Kawiarnia Arno Doriana z Assassin’s Creed: Unity – Café Théâtre

Po co, twórcy gier w swoich produkcjach umieszczają domy bohaterów? Dom niezależnie od typu dzieła zawsze nadaje podmiotowi lirycznemu głębi, dodaje mu autentyczności. W Unity takim miejscem jest kawiarnia Arno Doriana – Café Théâtre.

Architektura w Assassin’s Creed: Unity – francuski barok Paryża

Architektura w Assassin’s Creed: Unity – francuski barok Paryża

Akcja Unity jest osadzone w XVIII-wiecznym Paryżu. Rządził wtedy barok oraz rokoko. Architektura w Assassin’s Creed: Unity to wspaniały przykład dziejących się wtedy przemian.

Podróż przez Oregon w DAYS GONE – CZEŚĆ II

Podróż przez Oregon w DAYS GONE – CZEŚĆ II

W ostatnich dniach wcieliłem się w rolę motocyklisty – Deacona St. Johna – dzięki, czemu miałem okazję zwiedzić rejony amerykańskiego stanu Oregon. Zapraszam, oto architektura w Days Gone.

Architektura w DAYS GONE – Craftsmanami Oregon stoi – CZEŚĆ I

Architektura w DAYS GONE – Craftsmanami Oregon stoi – CZEŚĆ I

Architektura w DAYS GONE to głównie domki letniskowe, schroniska i niewielkie miasteczka na końcu świata. Ale myli się ten, kto uważa, że brakuje tam ciekawych lokacji.